魔方一直是高智商的玩具,但它實際是源于一種教具,這和它的設計理念和初衷緊密相連。上世紀70年代,匈牙利布達佩斯學院的建筑學和雕塑學教授魯比克,為了幫助學生們認識空間結構的組成和解釋空間結構變化,自己動手制作了一個能夠圍繞六根軸轉動而不散開的教具,這就是第一個魔方的雛形。由于魔方的便攜性、趣味性、多樣性、復雜性等優點,很快風靡全球。
為了讓社區的青少年更加深入的了解這種寓教于樂的教具,西湖社區于近日組織了了解魔方結構知識的公益課,教授來自社區的青少年們親自動手拆裝三階魔方,在拆裝的過程中,了解魔方的工作原理和結構知識,知道為什么魔方轉動不會散掉、魔方飛棱和導流槽設計理念、魔方的容錯參數、魔方的手感調節方法等知識。孩子們紛紛動手玩轉魔方并遵照一定的規則,繞著中心旋轉,達到顏色的統一和整合,也調動著手腦的協調與統一。
編輯 邢啟明
2022年10月17日